0

Software Engineering

Rekayasa perangkat lunak (software engineering) adalah suatu proses rancang bangun.
Rekayasa perangkat lunak adalah suatu disiplin yang mengintegrasikan proses/prosedur, metode dan perangkat tools untuk pembangunan perangkat lunak komputer (Pressman, 97).

Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak adalah menghasilkan sebuah perangkat lunak yang berkualitas, menghasilkan perangkat lunak dengan biaya yang efisien, dan menghasilkan perangkat lunak tepat pada waktunya.

RPL mempelajari tentang analisis kebutuhan perangkat lunak, data flow diagram, penjelasan mengenai Software Requirements Spesification atau SRS, metode pengembangan sistem, sampai perancangan perangkat lunak. Materi lengkap dari matakuliah ini dapat di download melalui link berikut:
  1. Review Rekayasa Perangkat Lunak: Definisi, tujuan, tahap analisi kebutuhan perangkat lunak, analisis aliran data, diagram konteks, kamus data. [DOWNLOAD]
  2. Software Requirements Spesification (SRS):  Definisi, objektif, syarat pembentukan SRS, pembuatan SRS, contoh layout dokumen SRS. [DOWNLOAD]
  3. Data Flow Digram (DFD): Pengertian, simbol DFD, entity, aliran data, peraturan dalam DFD, level dalam DFD. [DOWNLOAD]
  4. Studi Kasus dalam RPL: Bab pendahuluan dan bab deskripsi umum perangkat lunak. [DOWNLOAD]
  5. Studi Kasus lanjutan: Bab spesifikasi kebutuhan terdiri dari kebutuhan interface eksternal dan kebutuhan fungsional. [DOWNLOAD]
  6. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak: Komponen metodologi, model proses, siklus dan proses pengembangan perangkat lunak, kelemahan dari setiap model. [DOWNLOAD]
  7. Manajemen Proyek Perangkat Lunak: Proses manajemen proyek, satuan ukuran kualitas perangkat lunak, contoh estimasi berbasis LOC, model COCOMO II. [DOWNLOAD]
  8. Perancangan Perangkat Lunak: Prinsip dalam penyusunan modul atau objek, proses perancangan, tahapan perancangan, empat sudut pandang pemodelan, komponen pemodelan. [DOWNLOAD]
Materi diatas adalah materi yang diberikan oleh Pak Iwan. Semoga bermanfaat dan selamat membuat perangkat lunak :J

0

Internet Technology

Internet (kependekan dari interconnected-networking) adalah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian.

Materi lengkap dari Teknlogi Internet dalapat di download di bawah ini:
  1. Introduction Technology: Overview internet, evolusi internet, terminologi internet, WWW. [download]
  2. About Internet: Organisasi Internet seperti NSF, IETF, ISOC, IRTF, dll. Isu dari trademark dan copyrights. [download]
  3. Application Internet: Klien web, web browsing, FTP atau File Transfer Protocol, Telnet, E-Mail, dan pemakaian Internet. [download]
  4. Network Applications: Sistem komunikasi data, penjelasan mengenai networks, standar dari network, organisasi jaringan, koneksi jaringan, kelebihan dan kerugian dari network. [download]
  5. Internet Connectify: Metode akses internet seperti Dedicated Access Methods, Individual Internet Access, Multiple User Access, ISPs dll. Bandwidth.[download]
  6. Internet Connectivity & Applications: Langkah menyediakan konektifitas internet, command TCP/IP. [download]
  7. E-Business: Komponen dari ekonomi elektronik, model E-Business, kategori E-Business, keuntungan dan kerugian dari E-Business. [download]
  8. E-Business Application: koordinasi teori framework, Sistem ERP, Supply Chain Management, Customer Relationship Management. [download]
  9. Distributed Applications Systems: Penjelasan distribusi sistem aplikasi, servers looks, general issues. [download]
  10. Internet Security: Penjelasan Internet Security, bagaimana meminimalisir resiko keamanan Web, bagaimana memproteksi transaksi web, bagaimana memproteksi email dari virus dan interception. [download]
  11. Web Base Application: Pengenalan aplikasi berbasis web, keuntungan dan kerugian dari aplikasi web, tipe aplikasi web, arsitektur aplikasi web, metode mengembangkan web application.[download]

Salah satu tugas Internet Technology adalah membuat makalah tentang DSL (Digital Subscriber Line). Dari mulai sejarah DSL, sekilas tentang DSL, konfigurasi DSL, jenis-jenis DSL, kekurangan, dan juga kelebihan DSL. Download makalah DSL.

Materi diatas adalah materi yag diberikan oleh bu Indri. Semoga bermafaat dan selamat  mengenal internet :U

0

English for Information Technology

English for Information Technology mempelajari bahasa inggris khususnya yang berkaitan dengan bidang teknologi informasi. Materi awalnya adalah present tense, comparison degree, dan passive voice.
Materi lengkapnya terdiri dari pengertian, rumus, dan contohnya. Bisa di download dibawah ini:
1. Present tense  [download]
2. Comparison degree  [download]
3. Passive voice  [download]

Dua tugas mata kuliah ini yang berhubungan dengan Teknologi Informasi:
1. Workstation [download]
2. How Transfer Data from HP to Computer via Bluetooth [download]

0

Introduction Programming Logic and Technique

Introduction Programming Logic and Technique atau Pengantar Logika dan Teknik Pemrograman. Ini adalah mata kuliah pertama yang mempelajari tentang pemrograman, khususnya dengan bahasa C++. Pada materi pertama dijelaskan teori-teori bahasa pemrograman dan algoritma, tipe penulisan algoritma seperti flowchart, decision tables, dan pseudocode. Materi kedua adalah algoritma dan pemrograman yang terdapat tutorial instalasi C++. Materi selanjutnya adalah menjelaskan tentang jenis operator, menggunakan dan membuat variabel sesuai fungsi, menentukan konstanta, dan menampilkannya. Materi keempat mempelajari input pada bahasa C++ dan model selection statement seperti if dan switch. 
Selanjutnya materi yang sudah mulai rumit, yaitu array. Array satu dimensi ini digunakan untuk menyimpan banyak data dalam sebuah tabel terstruktur. Setelah array ada materi tentang looping dan link list.

Untuk materi lengkapnya bisa download melalui link dibawah ini:
1. Bahasa pemrograman dan algoritma [download]
2. Algoritma dan pemrograman [download]
3. Operator, variabel, konstanta, dan tipe data [download]
4. Input & Output, sequence statement, selection statement [download]
5. Array dan looping (versi 1) [download]
6. Looping lanjutan [download]
6. Linked list [download]

Materi diatas adalah materi yang diberikan oleh Bu Risna. Semoga bermanfaat dan selamat memulai menjadi programmer X_x

0

Introduction Multimedia

Multimedia didefinisikan sebagai presentasi interaktif melalui komputer yang mencakup setidaknya dua dari unsur-unsur berikut: teks, suara, gambar diam grafis, grafis gerak, dan animasi.


Di matakuliah Introduction Multimedia dimulai dengan mempelajari teori-teori dasar tentang multimedia, seperti definisi, pemanfaataan multimedia, pengembangan multimedia, struktur industri multimedia, dan aplikasi multimedia. Untuk prakteknya mengedit lagu dengan audacity, mengedit gambar dan video, dan membuat objek dengan blender.

Ini hasil dari tugas blender, ceritanya mau buat rumah kayak The Sims:


Materi Introduction Multimedia:
1. Prinsip-prinsip dasar multimedia interaktif [download]
2. Tahapan dan kebutuhan proyek multimedia [download]
3. Penggunaan teks dan hypertext pada aplikasi multimedia [download]
4. Penggunaan suara pada aplikasi multimedia [download]
5. Penggunaan gambar pada aplikasi multimedia [download]
6. Penggunaan animasi pada aplikasi multimedia [download]
7. Penggunaan video pada aplikasi multimedia [download]
8. Multimedia Authoring Tools [download]

Materi diatas adalah materi yang diberikan oleh Pak Iwan Sonjaya, dosen Teknik Informatika Politeknik Negeri Jakarta. Semoga bermanfaat dan selamat berkretifitas ;)




3

0

Operating System

Sistem operasi adalah perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengendalikan operasi dasar sistem komputer.

Banyak sekali yang dipelajari di mata kuliah sistem operasi ini. Dari mulai teori-teori dasar tentang sistem operasi, praktek membuat bootable windows, praktek menginstal berbagai linux, sampai praktek membuat client server.

Materi sistem operasi:
1. Bab1 Mengenal Sistem Operasi & Arsitektur Sistem Operasi [download]
2. Bab2 Memahami Format Perintah & Perintah Dasar Untuk Mengoperasikan LINUX [download]
3. Bab3 Memahami Konsep Proses I-O & Pembelokan Pipa & Filter [download]
4. Bab4 Organisasi File & Direktori [download]
5. Bab5 Proses & Manajemen Proses [download]
6. Bab6 Proses & Manajemen Proses 2 [download]

Materi konsep sistem operasi:
Operating System Concepts, Abraham Silberschatz, Peter Baer Galvin,Greg Gagne

Dibawah ini ada beberapa tugas sistem operasi (biarpun agak kurang update karena tugasnya dibuat tahun 2012 hehe :D ):
1. Jurnal Windows Vista
2. Jurnal Android Gingergread
3. Membuat bootable windows dengan command prompt dan aplikasi win to flash
4. Artikel: Kelompok Pengguna Linux di Seluruh Dunia

Materi diatas adalah materi yan diberikan oleh Pak Wisnu dosen Teknik Elektro Politenik Negeri Jakarta. Semoga bermanfaat dan selamat oprek-oprek software dan hardware >:)

0

Database

Database (Basis Data) merupakan komponen dasar dari sebuah sistem informasi dan pengembangan serta penggunaannya.


Pada matakuliah ini dijelaskan pengertian Basis Data, lingkungan sistem basis data, keuntungan basis data, perkembangan basis data, dan Sistem Manajemen Basis Data(DBMS). Selain itu juga dijelaskan tentang model-model data, DDL dan perancangan basis data. Di bab Data Manipulation Language (DML) dan Entity Relational Diagram (ERD) di jelaskan perintah umum untuk manipulasi seperti SELECT, INSERT, UPDATE, dan DELETE.

Materi lengkap tentang Database dapat di download dibawah ini:




Materi diatas adalah materi yang diberikan Pak Ahmad Bachris. Semoga bermanfaat dan selamat bermain dengan data-data :).